あんちっく 笑ってしまうほど斬新な総合開発メーカー!

「あんちっく」(ANTIC)は、笑ってしまうほど斬新な総合開発メーカーです。現時点はゲームメーカーです♪

ニュース

祝【あんちっく】ゲームマーケット2017秋2日間出展♪作品募集♪

祝【あんちっく】ゲームマーケット2017秋2日間出展♪作品募集♪

ゲームマーケット2017秋に2日間出展します!\(^O^)/
販売1スペースと少し狭いですが、
新作をたくさん持っていければ良いなと思っています♪(^U^)
(裏メニュー的に旧作も持っていきます♪
 旧作の在庫は少ないので、是非とも予約注文お願いいたします!)
gamemarket20170514-v41
(「あんちっく」のゲームマーケット2017春のカタログ)

■ゲームアイデア募集!!
 「あんちっく」では、
 ゲームマーケット2017秋用の
 ゲームアイデアを募集しています♪
 \(^U^)<開発費0円&ロイヤルティー有り!
 (注:「発案者」制度は10月9日までですが、
    大人気の「考案者」「開発者」制度は残ります♪)
antic-game-make4
antic-game-make2
特に「あんちっく」の弱点である

 以下の条件の作品だったりすると、
 非常にありがたいです♪

 ●女性向けの作品(1~2作品)
  大人気「ダイヤの箱」(現販売累計116個!)以外にも
  女性向け商品を充実させたいです♪(^^)
  
 ●ゲーム会向けの作品(2~3作品)
  少し高級路線(※)の4人以上で遊べる
  見た目が派手な大人向けの作品が欲しいです♪(^^)
  (プレイ時間は10分/30分/60分)  
  (ルールは複雑でもOKですが、
   簡単な方がありがたいです♪)

  ※「あんちっく」商品は200~600円くらいですが、
   1000~2000円のイメージとなります。(廉価版です!)
   
  予算の都合などで
  再販できなくなった
  過去作品を復活させたりするのにもお薦めです♪(^^)
antic-game-make3--(Remake)

 

金沢ボードゲームマーケット2017(8月20日)出展結果

金沢ボードゲームマーケット2017(8月20日)出展結果

ご購入いただいた方々、
ありがとうございました!m(_ _)m
今後は、是非とも、たくさん遊んでください♪\(^^)
ちなみに愛知~金沢の下道を往復15時間車で走り、
結局、今回も車中泊2回でした。\(^^;)
大変でしたが、金沢初出展で楽しかったです♪(^^)
販売数は以下のとおりです♪\(^^)
(出展検討中の方とか参考にしてね♪)

■集大成将棋【第1~3弾のセット】:1個
■京将棋ペンタスロンセット:1個
■森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版):1個

■ダイヤの箱:16個
■エイノア-ANOARE-:1個
■すごろくダンジョン!:7個
■ダイスメント:2個
■ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~:2個
■とりっぺ3(さん):1個

■サイコロ:13個

総販売数:32個!(サイコロ除く)

無事、黒字で終了しました♪d(^^)

女性も多かったように感じました♪
子供よりも大人メインという感じでした♪
なお、会場である、
「金沢駅もてなしドーム地下広場」は、
外気が入って来るので、暑さ対策すると良いです。
ただ、スポットクーラーがあったり、
そもそも日陰だったりと、恵まれた環境でありました♪(^^)
(ちなみに古着販売とかの普通のフリーマーケットでは、
炎天下、強風、突風、砂煙、ゲリラ豪雨などの
イベントが発生します…。)

【販売数について考察】
(1)将棋商品がやや不調…
 ボードゲーム好きの人が、
 将棋好きという率は高くないので、
 これはしょうがないかもしれません…。
 \(^^;)
 (ただ、東京など
 将棋道場、将棋サロンが集中している地域では、
 将棋普及率が高いのか、ボードゲーム展示会でも、
 将棋商品が売れました♪)
  ↓
 そんな訳で、
 新型将棋商品の発表&販売は、
 「新将棋まつり」がお薦めです♪(^^)
 (あとは来場者が多ければ~)
 
(2)「ダイヤの箱」絶好調!
 過去の売れ行きから、
 女性好みの作品と言えるのですが、
 女性も多く、絶好調でした♪v(^^)
 どんどん勢いが増してる気すらします♪

(3)「すごろくダンジョン!」も好調♪
 男の子がそれほど多くはなかったので、
 絶好調とはならなかったですが、
 大人でも楽しめる作品という事もあり、
 十分な結果を残しました♪(^^)

(4)新作売れました♪(^^)
 ・「とりっぺ3(さん)」
 ・「森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版)」
   ↓
 事前情報があったり、
 話題になってると売れるので、
 新作は売れ始めるまでに
 時間がかかるイメージがあります。
 今回、無事1個ずつ売れました♪
 (^^)<今後が楽しみです♪

(5)今後の方針
 あんちっく商品群は、
 これまでも弱点があり、
 何度か補強してきました。
 (例:男の子向けがない→すごろくダンジョン!)
 今回、新たな弱点を見つけた気がします。(^^;)

 ●ゲーム会向け商品
  家族向け、友達どうし向けはあるのですが、
  大人数のゲーム会向けがないので、
  これをどうにかしたいと思います。\(^^;)
  SNSで拡散したくなるような、
  見た目が派手な感じのを考えています♪
  少し高級になると思いますが♪

 ●女性向け商品
  お薦め商品が「ダイヤの箱」のみなので、
  これ以外にも、ご興味を持っていただけるような
  商品があればなぁと考えています♪(^^)

KANAZAWA-BGM-2017

【あんちっく】カードゲーム募集の件

【あんちっく】カードゲーム募集の件
[カードゲーム募集]ページについて、
以下の情報がありますので、お知らせいたします♪(^^)

■ボードゲーム過去作品リメイクのお薦め!
antic-game-make3--(Remake)
 ボードゲーム制作サークル様向け情報として、
 <過去作品リメイクの製造委託や商品化もお薦め!>
 の情報を追加しました♪d(^皿^)

 ボードゲームを製造するには、
 数十万円ほど費用がかかると思います。
 あんちっく廉価版での製造委託ならば、
 数千円~数万円ぐらいで製造可能です♪(^^)
 人気作を復活させたいけれども、
 予算がないという方は、
 是非、あんちっくをご利用ください♪(^^)

 また、そのまま商品化してしまうのもお薦めです♪
 あんちっくの販売力から
 高額なロイヤルティーは困難ですが、
 ゲーム展示会などに出品されますので、
 ある程度の宣伝効果が期待できます♪(^^)


■「発案者」制度のサービス終了の件
antic-game-make2
 「発案者」制度ですが
 2017年10月9日でサービス終了します!
 (注:「考案者」「開発者」制度は大人気なので残ります♪)
 
 あまり応募が無かったのと、
 時間的余裕がなくなってきたので…。
 有料サービスとして復活するかもです♪\(^^;)

 ちなみに「発案者」制度で生まれた作品は、
 ・エストレージャ デ ルチャリブレ!
 です♪(^^)

 

東京ボードゲームコレクション2017(8月13日)出展結果

東京ボードゲームコレクション2017(8月13日)出展結果

ご購入いただいた方々、
ありがとうございました!m(_ _)m
愛知~東京の下道を往復24時間車で走り、
車中泊も2回と、かなりハードでしたが、
参加できて大変良かったです♪(^^)
今後は、是非、たくさん遊んでください♪\(^^)
販売数は以下のとおりです♪\(^^)

■集大成将棋【第1~3弾のセット】:3個
■京将棋(彫駒):1個(完売)
■京将棋ペンタスロンセット:6個
■三国志三人将棋:2個
■ベクトル将棋:4個

■ダイヤの箱:15個
■エイノア-ANOARE-:3個
■エストレージャ デ ルチャリブレ!:1個
■すごろくダンジョン!:11個
■日本60名山カードゲーム:6個
■世界60名山カードゲーム:1個
■ダイスメント:4個
■ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~:4個

総販売数:61個!

大幅黒字です♪\(^ワ^)/
ゲームマーケット2017春と
重複している作品も多く
苦戦必至と覚悟してましたが、
嬉しい誤算でした♪(^U^)

幼稚園児くらいのお子様が少なく、
女性が多かったように感じました♪
また将棋ファンの方が多く感じました♪(^^)
(来場者数824人でした♪)

【販売数について考察】
(1)将棋商品の好調♪
 将棋道場や将棋サロンは、
 主に東京や大阪に集中しているので、
 そもそも将棋ファンの方が多いのかもしれません♪
  ↓
 ならば、
 第2回「新将棋まつり」が
 なぜ名古屋開催なのかと問われると
 困りますが…(^^;)

(2)「ベクトル将棋」4個♪
 考案者である
 ヒラメキ工房の関場さんが
 応援に来てくれたのが
 大きかったです♪d(^U^)
 また、入場料1500円のイベントなので、
 高額商品も売れやすい環境かもです♪(^^)<高級志向?

(3)「ダイヤの箱」絶好調♪
 過去の売れ行きから、
 女性好みの作品なので、
 女性も多く絶好調でした♪(^^) 
 ついに累計販売数100個超を達成しました♪

(4)「すごろくダンジョン!」も好調♪
 後発ながら
 「ダイヤの箱」を猛追する形で売れています♪
 こちらは累計販売数50個達成です♪v(^^)

(5)新作の苦戦!
 開催数日前という直前に発表した
 ・「とりっぺ3(さん)」
 ・「森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版)」
 は、宣伝不足もあり、
 残念ながら今回は売れませんでした…orz
  ↓
 ・「とりっぺ3(さん)」
  幼稚園児でも遊べる作品なので、
  小さい子に薦めようと思っていましたが…
  なかなか見つからなかったですね…(^^;)
 ・「森羅万象インテリジェンス(あんちっく廉価版)」
  高級志向の市場に、
  訳あり品廉価版300円というのは、
  まずかったか…?(^^;)
  今回はダメでしたが、
  大変お買い得な商品なのでお薦めです♪\(^^)

TBC-ANTIC
(あんちっくブース)

 

祝「とりっぺ3(さん)」発売開始の件♪\(^ワ^)/



祝「とりっぺ3(さん)」発売開始の件♪\(^ワ^)/
 とり助 河田金様考案の鳥を題材とした
 シンプルなカードゲームです♪(^^)<運要素高め!
 ルールは上記のとおりカード1枚です♪子供でも遊べますね♪
 3~4人で短時間で遊べます♪
 手札循環やどのカードを狙うかがポイントになると思います♪d(^^)
(あんちっく商品にしては珍しく、最初からカードがカットされています♪)

祝「OXOXゲーム」ルール公開♪(^3^)~☆

祝「OXOXゲーム」ルール公開♪(^3^)~☆

[おまけ]ページ
[7]「創作アナログゲームのコーナー♪」で
「OXOXゲーム」のルールを公開しております♪

この画像となります♪(^^;)シンプル!
twitter-OXOX-1page-Rule

学生の方は、
テスト勉強前などに遊んでみてください♪(^ワ^)

ファミリーゲームフェスティバル2017(名古屋)(8月6日)出展結果

ファミリーゲームフェスティバル2017(名古屋)(8月6日)出展結果

ご購入いただいた方々、
ありがとうございました!m(_ _)m
\(^^)<たくさん遊んで楽しんでくださいませ♪
販売数は以下のとおりとなります!\(^^)

■集大成将棋【第1~3弾のセット】:1個
■カード将棋:1個 
■八王子四人将棋の盤:1個
■三国志三人将棋:2個

■ダイヤの箱:14個
■ABCカードゲーム:1個
■すごろくダンジョン!:2個
■日本60名山カードゲーム:2個
■世界60名山カードゲーム:1個
■ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~:1個

ちなみに去年と比べると
総販売数33個→26個とダウンしてしまいました…。
ギリギリ黒字ぐらいです。(^^;)
去年と作品が重複しているので、
ある程度の苦戦は覚悟していましたが、
来場者数アップと相殺できるという期待もありました。
まぁ、結果としては駄目でした…orz
(ちなみに来場者数は
 去年700名→今年900名でした♪d(^^))

また、小学校2年生以下が多く、
一部の作品しかお薦めできなかったですね…(^^;)

【販売数について考察】
(1)将棋グッズの苦戦
 藤井四段のおかげで将棋ブームとなりましたが、
 お子様の年齢層が低いからか、
 ボードゲームと将棋は別物だからか、
 かなり厳しい結果となりました。(==;)
 (そもそも、将棋の盤&駒がないと遊べないという
  大ハンデを抱えている作品も多いですが…)
   ↓
 やはり
 「新将棋まつり」のようなイベントでないと、
 将棋グッズの大売れは難しいかもしれません。(^^;)
 なお「新将棋まつり」宣伝はバッチリやってきました♪
 d(^^)
FGF-NewShogiFes-TIRASI

 
(2)「ダイヤの箱」善戦!!
 すでに去年20個売れており、
 リピーターの方も多いので、
 それほど売れないと思っていましたが、 
 予想に反して今年も14個も売れました!\(^^)/
 「多人数プレイ」「小さい子供も遊べる」
 「大人も楽しめる」「200円!」など
 ファミリーゲームフェスティバル向けの
 商品なのかもしれません♪(^^)

(3)「すごろくダンジョン!」大苦戦!
 フリーマーケットなどで大売れして
 増産増産状態でしたが、
 まさかの大苦戦でした!∑(^^;)
 小学校2年生以下だと、
 やや厳しい作品だったのかもしれません。
 また、大人でも十分に楽しめるのですが、
 ファミリーゲームフェスティバルは、
 記事投稿ができないので、
 事前宣伝が難しく、
 その辺は上手くアピールできませんでした。(^^;)
  ↓
 宣伝不足という意味では、
 「ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~」も大苦戦ですね。\(^^;)

(4)その他…
 「エストレージャ デ ルチャリブレ!」など
 去年1~2個しか売れていない作品は、
 まぁ、売れないのもしょうがないかなと…。\(==;)
 購入後の意見で高評価をもらっていたので、
 再評価も期待しましたが、駄目でした…。(^^;)
 「ダイスメント」は大人好みの作品なので、
 ファミリーゲームフェスティバルでは苦戦するというのは
 予想どおりでしたね…。(^^;)

(5)今後の予定
 ・東京ボードゲームコレクション(8/13)
 ・金沢ボードゲームマーケット(8/20)
 ・第7回ボードゲームフリーマーケットin住之江(9/2)
 とゲーム展示会に連続出展する予定です♪v(^^)<詳しくは[トップページ]を!

FGF-ANTIC
(あんちっくブース)

大人気「ダイヤの箱」開発秘話♪\(^^)

大人気「ダイヤの箱」開発秘話♪\(^^)

大人気「ダイヤの箱」ですが、
こちらのページでも詳細情報を紹介していますが、
本日「【ダイヤの箱】1ページでルール解説!」という
画像を作成したので、ご紹介がてら載せておきます♪
(^^)<こんなゲームです♪
twitter-daiya-1page-Rule--

■「ダイヤの箱」開発秘話♪

 ●パズルゲームにSTORYは必要なのか?
  これは、「あんちっく」としては、
  可能な限りあった方が好ましいという考えです♪(^^)
  STORYがあった方が感情移入しやすくなり、
  どれほどの真剣さでゲームをするかも
  分かりやすくなるからです♪

  (例)病原菌を退治しないと人類が滅ぶ
    (→必ず退治しなければ!)
  (例)農場を発展させる
    (→1位でなくても農場が自分好みになれば、そこそこ満足♪)
  (例)敗北すると死にます
    (→怖い設定だな…超慎重プレイだな…)
  
  ちなみに「ダイヤの箱」の場合は、
  「依頼を達成して1位になったら莫大な報酬がもらえる」
  です♪
  勝つために妨害が発生しますが、
  妨害しても相手に損害を与える訳でもなく、
  それほど険悪にならずにプレイできると思います♪
  まぁ、ファミリー向けのゲームですから♪(^ω^)

  もう1つ重要な事としては、
  「1位のみが勝利者」
  という勝利条件の強い定義となります♪
  「ダイヤの箱」の場合は、
  2位でも良いやというプレイヤーが混ざると、
  途端に「読み」がきかなくなり、
  戦略性が成り立たなくなります…(^^;)
  全員が1位を強く目指す事で、
  ゲームが成り立ち、面白くなっています♪d(^^)
  
 ●実は大きなルール変更があった件
  当初のルールは、
  「手札非公開」というルールでしたが、
  情報不足により、かなり運要素の高いゲームでした…。
  当初より、あんちっくでは、
  運要素の高いゲームは商品化NGでしたが、
  当時は基準が無かったので、
  以下の基準を新しく作り判定してみました。
  (「弱いプレイヤー」はペナルティーを低く出すだけ。
   「強いプレイヤー」は相手手札や色、パターンを考えて出します。)
Daiya-Probability
  結果としては、
  「手札非公開」だと、
  どうしても【合格ライン】を超える事が出来ませんでした。
  そこで、
  「手札公開」ルールに変更したところ、
  ようやく【合格ライン】を突破する事ができました♪(^^)
   ↓
  ただ、「強いプレイヤー」が勝率上圧倒するような事はなく、
  「弱いプレイヤー」(はじめてのプレイヤー)でも
  展開次第では勝ててしまうという面白いバランスに仕上がっています♪
  この辺は、考案者:てぃー(TEE)様の
  バランス感覚が反映された結果と言えます♪d(^^)

「エイノア-ANOARE-」の詳細情報をご紹介!\(^^)

twitter-anoare-title
「エイノア-ANOARE-」の詳細情報をご紹介!\(^^)

こちらの説明ページで書けなかった
詳細情報についてご紹介しようと思います♪(^^)

なお、よくある質問なのですが…
1キャラクター400円でなくて、
全5キャラクター400円です!!\(^^;)
「剣士」「魔法使い」「弓手」「呪斧闘士」「軍団長」の5人が登場します♪

オンライン販売(銀行振込方式)もやっていますので、
まだ持ってない方は、是非、お願いいたします♪d(’^)
(上記のリンク先で[STORY][説明書][カード紹介]
[オプションルール][超簡易ルール説明]もしています♪)

■エイノアのSTORY
ANOARE-story
こうして、キャラクター達は、「エイノアの秘宝」争奪のため、
1vs1のバトルします♪(^^)
プレイヤーは好きなキャラクターを選べます♪d(^^)
(オプションルールでは2vs2のタッグマッチルールも用意しています♪)

■具体的なゲームの流れ
1
各キャラクターは11枚の固定デッキで構成されています。
・キャラクターカード…1枚
・スキルカード…7枚
・ウルトラスキルカード…3枚

●「エイノアの断片」について
まず、各キャラクターはバトル開始時に
以下の方法で「エイノアの断片」カードを1枚もらえます。
(キャラクター達はエイノアの力の断片を授かる者達なので!)

==「エイノアの断片」カードのもらい方============
(1)「エイノアの断片」5枚をシャッフルして両プレイヤー2枚ずつもらう。
(2)残り1枚は裏のまま捨札へ捨てます。
(3)プレイヤーは2枚のうち1枚を選んで、
  伏せたままキャラクターカードの隣に置きます。
  不要な1枚は公開しながら捨札へ捨てます。
(4)捨札はゲームから除外します。
(5)伏せた「エイノアの断片」は好きなタイミングで1回のみ使用できます。
  「エイノアの断片」は、
  [距離補正+1][距離補正-1][ダメージ1軽減]
  [攻撃力+1][スキル1つのクールダウン完了]の5種類です。
===============================

ここまで説明すると、勘の良い方は
お気づきかもしれませんが、
「エイノアの断片」の5枚中、
自分がもらった2枚と相手捨札1枚(公開)の情報を確認できるので、
相手の「エイノアの断片」は残る2枚のうち、どちらかとなります♪(^^)
好きなタイミングで発動する「エイノアの断片」は強力ですが、
予測する事で、ある程度の対策も可能です♪d(^^)
(ちなみに「エイノアの断片」のおかげで毎回違った展開を楽しめます♪) 

●ウルトラスキルカード(3枚)について
通常のスキルカードよりも強力なウルトラスキルカードは、
バトル開始時のLV1の状況では使用できません!
(3枚とも伏せた状態として、使用できません。)
このため、バトル開始時は、
スキルカード(7枚)のみでバトルします!
ウルトラスキルカードはレベルアップごとに1枚取得できます。
ただし、最高レベルはLV3であり、
レベルアップは2回しか出来ないので、
ウルトラスキルカード3枚のうち使えるのは2枚までとなります♪
どのウルトラスキルカードを選択するかも、
勝負の分かれ目となります!!\(^^)/

●バトル開始!
分かりやすいので[超簡易ルール説明](サマリー)を掲載します♪
twitter-anoare-easy
なお、基本的には、
(1)スキルカードを出す【ターン開始、行動選択、開示フェイズ】
(2)手札からコストとしてカード支払う【コスト支払いフェイズ】
(3)ダメージ計算【行動結果フェイズ】
(4)クールダウン(手札にカード戻る)【クールダウンフェイズ】
(5)レベルアップの確認【ターン終了フェイズ】
の繰り返しです♪(^^)

●対応力
2
キャラクターカードの左下の数値が対応力です。
対応力が高いほど有利です♪
(相手の行動を見た上で行動できます。)
(まぁ、少しだけ有利という程度ですが…(^^;)<使用頻度も低いです。)

・【ターン開始フェイズ】
複数の効果が同時に発揮される場合、
対応力の低いプレイヤーが自分の効果を好きな順で処理した後、
対応力の高いプレイヤーが同様に処理できます。

・【コスト支払いフェイズ】
対応力の低いプレイヤーから
「効果&能力を使用」か「パス」かを選択します。
その後は交互に選択を繰り返し、両者続けてパスまで行います。

●距離の概念
距離は毎ターンのはじめに0(ゼロ)にリセットされます。【重要】
特殊効果で距離が変化する場合もありますが、
基本的には、そのターンに出したスキルカードの距離補正の合計値で
・プラス…遠距離
・0(ゼロ)…中距離
・マイナス…近距離
と決まります。
以下の表で
[クリティカル][カス当たり][回避される]が決まります。
3
※距離がぴったり一致で[クリティカル]、
 距離が1個ズレると[カス当たり]です♪
 中距離スキルは必ず[カス当たり]以上になるので強いです!
 
●ダメージの計算
・[クリティカル]…攻撃力そのままダメージ
・[カス当たり]…攻撃力の半分(切り下げ)ダメージ
・[回避される]…0ダメージ
 ※回避した側のプレイヤーは、クールダウンフェイズで
  各スキルにつき1度ずつクールダウンを追加で行う事ができます!
  (回避によるボーナスが発生します♪(^^))

 上記のダメージに、
 テキスト欄に書いてある効果や能力による
 ダメージ補正の効果を加えたものが最終ダメージとなります。(^^)

●ヒットオープン処理
以下の枚数だけ、相手クールダウンのコストとなっているカードを、
表向きにできます!
・[クリティカル]…2枚
・[カス当たり]…1枚
エイノアではカードの使用状況は、非常に重要な情報です!\(^^)

●クールダウンフェイズ
過去に支払ったコスト(無ければ、過去に使用したスキルカード)が
1枚ずつ手札に戻ってきます。
[X2CD]のスキルカードに対して支払ったコストは、
・横なら縦
・縦なら手札に戻る
という処理となり、通常の2倍クールダウンの時間が必要です。
エイノアでは強いカードが連打できないように、
クールダウンというシステムがしっかりと機能しています!d(^^)

●レベルアップ
4-
体力が5以下、0になると、レベルアップです!
レベルアップすると、
以下の項目全て行えます♪v(^^)<ピンチで強くなる!
・キャラクターカードの対応するLv能力が有効化
・ウルトラスキルカード1枚取得
・各スキル好きな回数だけクールダウン
 (手札に全て戻す事も可能♪)

●キャラクターのLv能力
5-
重要な要素なので、バンバン使いましょう♪(^^)
例えば[剣士]のLv1の能力は、
【行動結果フェイズ】終了時に近距離ならば、
カードが縦向きならば横向きにして、
次のターン開始時に[追撃の根性]で距離補正-1できます。
([剣士]は近距離が得意なので、重要な能力です♪v(^^))
 ↓
なお、次のターンの【行動結果フェイズ】終了時に
横向きのカードは縦向きに戻ってしまいます。
つまり、毎ターン使用はできなくて、
どんなに早くても縦横縦横…と、
2ターンに1回しか使用できない能力となります♪(^^;)

●[CD効果]
6
スキルカードの中には、[CD効果]と言って、

クールダウンゾーンに行ってから効果を発動するカードもあります♪
(キャラクターカードとは違い、
横向きになると、[使用済]状態となります♪)
エイノアではカードの縦横は非常に重要です♪(^^)

●蓄積ダメージと敗北
 LV3になると、
 ターン中のダメージは全て蓄積ダメージとなります。
 蓄積ダメージが以下の条件を全て満たすと敗北です!
 ・蓄積ダメージ3点以上
 ・相手を上回る蓄積ダメージ

 敗北さえしなければ、
 蓄積ダメージは、次のターンの【ターン開始フェイズ】で
 ゼロに戻るので、かなり粘る事ができます♪d(^^)
 ~死線の真上を踏み外すこと無かれ~

(注:ちなみにLV3にならないと
蓄積ダメージは発生しません!
LV2状態でどれだけ大ダメージを受けても、
体力0のままで、蓄積ダメージも0点のままです。
体力0状態で【ターン終了フェイズ】でLV3になり、
次のターンから、蓄積ダメージが発生します!)

■最後に
慣れれば、そんなに難しくなく遊べると思います♪(^^)
ただ、使いこなすのが難しいキャラクターも居ます…(^^;)
「呪斧闘士」「軍団長」あたりは、
強いけど使いこなすのが難しいキャラクター達です♪
なお、細かい内容で分からない点があれば、
FAQを用意しているので、こちらのページを見てください♪(^^)

■おまけ:タッグマッチルール
愛用キャラ以外でも楽しんで欲しいのと、
長時間楽しめるようにと、タッグマッチルールを用意しています♪(^^)
twitter-anoare-option

「エストレージャ デ ルチャリブレ!」デッキ例のご紹介!\(^^)

rutya_title22
「エストレージャ デ ルチャリブレ!」デッキ例のご紹介!\(^^)

(^^)
ゲームマーケット2017春にて
奇跡の販売数V字回復をした御礼として
本日はデッキ例をご紹介いたします♪

rutya-face-red-
確かに、説明ページWeb漫画を見れば、
ルールや雰囲気は分かるけど、
どんなデッキにすれば良いか
凄い迷うもんなぁ~。

\(^^)
ではでは、開発時テストプレイ(60回以上)で使用した
幾つかのデッキをご紹介!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[1]ボクシングスタイル!(勝率:やや低い)
aaa1
・[ゴルべ]X2~3
・[タックル]X1~2
・[ホールド]X1
・[バランス調整]X2
・[弱者応援]X1
・[回復系カード]X1
・[対抗系カード]X1

【特徴】
減量後ボクサーのごとくデッキ枚数は少ない。
意図的に応援を低くしており、
[バランス調整][弱者応援]で相手の応援も下げる!
(デッキ枚数少なくローテーションも早い!)
応援の低い状態のまま勝利を狙う!
トレーニングでは、応援カードを取らない分、
スタミナが多くできる!

すでにルチャリブレと言えないが…このゲームの自由度が高い証拠でもある♪(^^;)

【弱点】

[ガード][我慢][回復系カード]で対策可能!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[2]怪獣デッキ!(大逆転デッキ!)(勝率:高い)
aaa2
・[気合][ホールド][リフレッシュ]X各2~3
・[対抗系カード]X3~5くらい?
・[応援系カード]X7~9
・[大の字]X2~3
・[ロープコンボ系]X各1
・[ジャベ][ジャベ2][カスティゴ]X各2~3

【特徴】
序盤は攻撃せずに、応援、回復、対抗技を行い、ひたすら耐えて、
終盤に関節技系の大技をコンボして、大逆転するスタイル!
デッキ枚数が多いデッキなので、[気合][ホールド][リフレッシュ]で
手札補充&手札循環させるのがポイント!

【弱点】

[ロープ]で対策された場合は、別属性の攻撃カードが必要に…。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[2′]怪獣デッキ2!(勝率:高い)
aaa2-
怪獣デッキの関節技の部分を
・[パターダ][ヌカドーラ]X各1
・[ティヘラ][ラ・ケブラーダ]X各2
にしたデッキ!

【特徴】
場外攻撃でも上手くいく♪

【弱点】

[ロープアクション]で場外を防がれると痛い。
また、[ラ・ケブラーダ]は両刃の剣であり、
自分にも小ダメージがあるので、
こまめな回復が必要となる!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[3]応援重視デッキ!(勝率:高い)
aaa3
・[応援系カード]Xなるべく多く
・[攻撃カード]X3~4
・[回復系カード]X2

【特徴】
トレーニング期間前半では
[攻撃カード]を取らず、
[応援系カード]をなるべく多く取る。
トレーニング期間後半で
ようやく[攻撃カード]を取る。
 ↓
相手は[応援系カード]が取りにくくなり、攻撃属性も読みにくいので、
[対抗系カード]で対策もされにくい!

【弱点】

特になし!
圧倒的に強くもないが、理にかなっており、弱点はない!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[4]師匠デッキ!(勝率:高い)
aaa4
・[師匠]X1~3
・[師匠と同じ属性の攻撃カード]X4~6
・[応援系カード]X必要な枚数だけ
・[リフレッシュ][気合][大の字]X各1
・[ロープコンボ系]X役立つ攻撃属性あらば1

【特徴】

全ての攻撃カードを師匠の効果で
パワーアップさせており、

無駄の無いデッキとなっている!

【弱点】

読まれやすく、[対抗系カード]で対策もされやすい!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[5]臨機応変デッキ!(勝率:高い)
aaa5
・[気合][ホールド][リフレッシュ]X各2
・[対抗系カード]Xたくさん
・[応援系カード]X必要な枚数だけ
・[高い攻撃力のカード]X2~3
・その他、臨機応変に!

【特徴】

相手のデッキに合わせて攻撃カードや対抗カードを選ぶ。
(例)
・回復タイプ→高い攻撃力のカード
・攻撃タイプ→対抗カード
・対抗タイプ→別属性or無属性
積極的に対抗カードを使い、幾つかのスタイルを使いこなす
上級者向けのスタイルである!

【弱点】

理論上一番強いはずだが、
トレーニング期間で、欲しいカードを入手できないなどもあり、上手くいかない事も…。
夜(非公開練習)と[ダイエット]などで読みを外す事もある…。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[6]夜行性デッキ!(勝率:低い)
aaa6
・[選ぶ余裕なし]X10~11
・[師匠]X1~2(ミスリード用)

【特徴】
トレーニング期間は、
夜しか練習せず、昼はひたすら流す。
非公開カードのみのデッキ!
ひたすら流す作戦に早く気付かないと、
相手はデッキを上手く編成できず、
デッキ枚数10枚未満の不戦敗になりやすい!

【弱点】

練習量が少なく、そもそも弱いデッキになる…。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[7]タックラー!(勝率:高い)
aaa7
・[タックル]X2~3
・[セントーン]X2
・[ロープジャンプ]X2
・[プランチャ][ホールド]X各1
・[バランス調整]X1
・[弱者応援]X1
・[応援系カード]X1
・[回復系カード]X1

【特徴】
[1]ボクシングスタイル!のタックル版だが、[タックル]で倒されるのは、なかなか厄介!
RPGで状態異常を連打するようなスタイル!(^^;)
倒れた所へ[セントーン]で追撃する♪

【弱点】

[我慢]で対策可能!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[8]無限回復デッキ!(勝率:高い)
aaa8
・[大の字][リフレッシュ][気合]X2~3
・[声援]X1
・[応援系カード]Xたくさん
・[対抗系カード]Xたくさん
・[バランス調整]X1
・[ロープジャンプ]X1
・[プランチャ]X1
・[ティヘラ]X1
・[ラ・ケブラーダ]X1

【特徴】
ひたすら回復&防御するデッキ!
攻撃手段は少ないが、
[トップロープ]からの[ラ・ケブラーダ]の大ダメージがあり、十分、脅威である!

【弱点】
ちゃんと[高い攻撃力のカード]を入れておけば、
説明書末尾の(9)の方法で十分に倒せます♪
(手札を増やして、使用したいカードのみクルクル回す方法)

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[9]統一デッキ!(勝率:高い)
aaa9
・[リフレッシュ]X1~2
・[後述※の攻撃カード]X6~8
・[応援系カード]X必要な枚数だけ

【特徴】
以下のどれかとなります。
※[属性が関節技のカード](コンボ攻撃の[ジャベ]は必須)
※[属性が投げ技のカード]
※[フィニッシュ技を持つ攻撃カード]([プランチャ]多め!)
 ↓
これらは、そもそも強いので、
単純に集めるだけでも強いです。
[師匠]も加われば、
[4]師匠デッキ!と、ほぼ同じにできます♪

【弱点】
読まれやすく、
[対抗系カード]で対策もされやすい!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

\(^^;)
この他にも多くのスタイルがありましたが、
割愛します♪

rutya-face-red-
さぁ!新しいデッキを作ってみよう♪
まぁ、対戦相手が妨害してくるし、
毎回、理想のデッキは作れないけど、
それも、このゲームの醍醐味だぜ♪
(ぐだぐだな試合になったりもします!)

はじめてのポスティングの話♪(^^)<名古屋駅周辺♪

はじめてのポスティングの話♪(^^)<名古屋駅周辺♪

名古屋駅徒歩5分の
「ウインクあいち」にて
第2回「新将棋まつり」(2017年10月7日)
あんちっくが主催します♪(^^)
No2-New-Shogi-Fes-TIRASI-20170506-1

早速、
ウインクあいち周辺半径1kmに
宣伝チラシを
2000枚ポスティングしました♪(^^)
今回は、ポスティングとは、
どんなものかも興味があったので、
あんちっく本人が実施しました。(^^;)
すると、以下のような事が、
発生したり、分かったりしました♪(^^)
後日談
キャリーバッグに入れると
チラシ2000枚を運ぶのは楽でした♪
7月中に無事4000枚配布できました♪(^^)
ラクスルなどだと
1000枚1万円~なので、
4日間で4万円くらい節約できたんかな?(^^;)
ただ、かなりシンドイので、
特に夏場はお薦めできない方法となります…\(==;)

■6時間目肩を壊す
 チラシ2000枚は
 後で計量したら13.4kgでした。
 これを登山リュックに入れて
 運んでいたのですが、
 土地勘もなく無駄足も多く、
 効率の良いポスティングもできず、
 最初は全然チラシが減りませんでした。
 チラシ2000枚も全然減らず…
 ついに6時間目に肩を壊してしまいました。
 また炎天下と強風もあり、
 完全ダウンしてしまいました…。(^^;)
 チラシ配りは「夜」がお薦めです!\(^^;)

■効率の良いポスティングについて
 荷物であるチラシを効率良く減らすためにも、
 チラシを多くポスティングできる地域から
 はじめる必要があります。
 単純に高層マンションの多い地域となります。
  ↓
 名古屋駅周辺では
 太閤通口側より桜通口側の方が、
 高層マンションが多いのでお薦めです♪(^^)
 (最初は駅前はホテルばかりで
 住んでる人は少ないという先入観もあったのですが、
 よく見るとマンションは多いみたいです♪)
 ただし、
 メインストリート沿いのマンションや
 大きいマンションであればあるほど、
 ・チラシ禁止
 ・セキュリティーで入れない
 ・関係者以外立入禁止
 などの可能性も高いので、
 要注意です!(^^;)
   
■どんどん歩けなくなる…
 軽い熱中症になりながらも、
 「このままでは帰れん!」という事で、
 公園で休憩後、
 徹夜でポスティングする事にしました。
 (公園ではなぜか猫が寄って来る…
 気付くと隣で寝ていたりとか…)
  ↓
 結果的に
 朝5時までに2000枚を配り終えました♪
 ただ…情報不足だったので、
 ローラー作戦みたいなポスティングであり、
 30kmぐらい歩く事になりました…。
 両足豆だらけになり、
 移動速度がガタ落ちでした…。
 (^^;)<鍛錬不足でもありますが…
 
■手裏剣ポスティング(仮名)
 ポストの中でも、投入口のフタが、
 奥側にパタっと開くタイプでは、
 手裏剣ポスティング(仮名)が使えます♪(^^)
 (1)30枚くらいのチラシを重ねて
   投入口を押す。(片手で持ちます)
 (2)もう片方の手で、
   一番上の1枚のみを滑らせて、
   ポストの中に送ります。
   (残りのチラシ29枚は
   ガイドの役割をします。)
 (3)ある程度、一番上の1枚が
   ポストに入ったら、
   残りのチラシ29枚は
   次の投入口を押します。
   もう片方の手は、
   一番上のチラシがポストに
   完全に入るまで
   滑らすように送り続けます。   
   (つまり両手での同時作業で
   時間短縮になっています♪(^^))
   ↓
 マンションによっては、
 100個以上のポストがある場合もあるので、
 こういう技は重要です♪d(^^)

ゲームマーケット2017春の新作アンケートの件【続報】\(^^;)

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ゲームマーケット2017春の新作アンケートの件【続報】\(^^;)

ゲームマーケットでの新作アンケート結果は
こちらのページですが…

本日、あんちっく作品に対する投票結果の
ご連絡が来たので、
そちらも公開しようと思います♪(^^)

【概要】
得票数は完全に不足していましたが、
得票数さえ多ければ、
全作品上位30位に入れてたみたいです♪
\(^ワ^;)<惜しかった!

■集大成将棋
 (平均評価3.71)(総票数7)
 (内訳:評価5X2、評価4X3、評価3X1、評価1X1)

■カード将棋
 (平均評価4.50)(総票数8)
 (内訳:評価5X6、評価3X2)

■八王子四人将棋
 (平均評価4.80)(総票数5)
 (内訳:評価5X4、評価4X1)

■エストレージャ デ ルチャリブレ!
 (平均評価4.00)(総票数5)
 (内訳:評価5X3、評価4X1、評価1X1)

■エイノア-ANOARE-
 (平均評価4.20)(総票数5)
 (内訳:評価5X3、評価4X1、評価2X1)

■ダイヤの箱
 (平均評価4.13)(総票数8)
 (内訳:評価5X4、評価4X1、評価3X3)

■ダイスメント
 (平均評価4.25)(総票数4)
 (内訳:評価5X2、評価4X1、評価3X1)

■すごろくダンジョン!
 (平均評価4.25)(総票数8)
 (内訳:評価5X4、評価4X2、評価3X2)

■ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~
 (平均評価4.25)(総票数4)
 (内訳:評価5X2、評価4X1、評価3X1)

【おまけ】
まず、どの作品も、
あんちっくでの商品化審査を突破しているので、
平均評価は高いですね♪v(^^)
・あんちっく平均評価3.71~4.80
・上位30位の平均評価3.57~4.69

とは言うものの、
2作品に評価1が1つずつ
入ってしまいました…(^ワ^;)反省…。

●集大成将棋
 カードを使うので運ゲームと
 思われていそうですが、
 実力90%運10%ぐらいのゲームです。
 ただ、運10%が炸裂した場合は、
 一方的な展開になる事もあります。
 初回プレイがそういう展開だと、
 低評価になるだろうなぁ…(^^;)
 (^^)<何度か遊んでね♪
  ↓
 なお、今後、
 遊びやすさを追求して
 さらなる改良をするかもしれません♪
 (^U^)

●エストレージャ デ ルチャリブレ!
 ゲーム中にデッキ編成をするゲームですが、
 デッキ編成中の妨害が可能なので、
 応援カードが足りないデッキなどになると、
 悲惨な試合になります…。
 (デッキ編成から
 勝負がはじまっているのです!)
  ↓
 [おまけ]ページの[6]で公開されている
 Web漫画を読んでから
 遊ぶと良いと思います♪(^^)

今後も頑張ります♪\(^へ^)
これからもよろしくお願いいたします♪m(_ _)m

祝「トジャンプ」ルール公開中♪d(^^)

祝「トジャンプ」ルール公開中♪d(^^)

[おまけ]ページ
[7]「創作アナログゲームのコーナー♪」で
トジャンプ」のルールを公開しております♪

トジャンプ」(トランプ+麻雀!)(小川昌洋様考案)は、
トランプとコイン(得点計算用)があれば、
誰でも遊べる高速麻雀です♪d(^^)
(商品ではないです!遊んでね♪)
3~4人で遊べます♪

テンポ良く短時間で遊べて
麻雀要素をしっかり味わえるので、
麻雀好きの方は是非、やってみてください♪
d(^^)<旅行先に持って行くのも簡単♪

ゲームマーケット2017春の新作アンケートの件\(^^;)

gamemarket20170514-v41
ゲームマーケット2017春の新作アンケートの件\(^^;)

あんちっく作品に
ご投票いただいた方々、
ありがとうございました!m(_ _)m

ただし、残念ながら、
得票数不足でランク外でした…(^^;)>

新作アンケートの結果

前回より投票数が増えてしまい、
ランクインするハードルが
少し上がってしまったみたいなんですよね…
m(_ _)m

販売累計だけなら、
●「カード将棋」370個超
●「ダイヤの箱」70個超
なので、
ちょっと期待していたのですが…\(^^;)

ただ、
販売後の商品の評価は非常に良かったです♪(^^)
「子供が大喜び!」
「プロレスゲームの最高峰!」
「全カードをラミネート加工して長く遊びます♪」
「将棋サロンで遊んだゲームを入手!」
 ↓
今後も頑張ります♪\(^U^)

祝「ABCカードゲーム」販売開始の件♪\(^ワ^)/

祝「ABCカードゲーム」販売開始の件♪\(^ワ^)/
ABC-card1
ありそうでなかった
アルファベットのカードゲーム
新発売となります♪(^^)

アルファベットの勉強にもなります♪
アルファベットカード52枚
(大文字26枚小文字26枚)が入っています。

ルールは同梱されておらず、
詳細情報のある
[カードゲーム]ページにて、
ルール公開されています♪
\(^ワ^;)<その分、安いですよ♪

「ABCビンゴ」「ABCぬき」「GTならべ」
「3まい3くみ」「母音めくり」「おきかえならべ」
6つルールが公開されており、
色々遊べてお得な商品となっています♪(^U^)

アルファベットを覚えたいお子様のいる家庭や、
英語教室様にお薦めの商品となります♪(^^)

ちなみに、
あんちっく商品にしては珍しく、
最初からカードがカットされてます♪(^^)
ABC4

ミリタリー囲碁大戦の開発状況!\(^ワ^;)

ミリタリー囲碁大戦の開発状況!\(^ワ^;)
Title-3-
まず、
あんちっくプログラム作品第1号となるので、
宣伝用無料作品となる予定です♪
是非、遊んでね♪\(^U^)

そして、無料作品に、
これ以上の労力は注げないとの経営判断もあり、
大幅に仕様を簡略化し、
完成させる事にしました。

twitter-MI4
実は、対局プログラムは完成しており、
あんちっくのパソコンではバンバン動いてます♪(画像)
ただし、AIがランダムで打つだけの状況なので、
今後、「強いAIの制作」「データ入力」が
残っていますが、
あと1~2カ月で公開できるのではないかと
楽観視しています♪\(^^;)
過度な期待はせずに見守ってくださいませ!
m(_ _)m

製造用プリンターのメンテナンスの件(^^;)

製造用プリンターのメンテナンスのため、
5月22日(月)から2週間ほど
製造能力がダウンします。\(^^;)

しかし、商品の在庫は、
ある程度ありますので、
オンライン注文はご安心くださいませ♪(^^)

あんちっく作品へのご投票のお願い♪(^人^)

あんちっく作品へのご投票のお願い♪(^人^)
gamemarket20170514-v41

ゲームマーケット大賞の選考基準となる
「新作評価アンケート」が開始しました♪\(^^)/
(6月19日(月)まで)(編集・再投票が可能)
https://goo.gl/forms/cSa94AHEz7IFvrMI2
アンケート内の作品は
ABC順→あいうえお順
になっています♪(^^)
 ↓
あんちっく新作は、
以下のとおりです♪(^^)
 □集大成将棋
 □ダイヤの箱
 □カード将棋
 □八王子四人将棋
 □エストレージャ デ ルチャリブレ!
 □エイノア-ANOARE-
 □ダイスメント
 □すごろくダンジョン!
 □ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~

m(_ _)m<ご投票よろしくお願いします♪

ゲームマーケット2017春のあんちっく結果報告♪\(^O^)/

ゲームマーケット2017春のあんちっく結果報告♪\(^O^)/

gamemarket20170514-v41

当日、あんちっくブースに
訪れてくれた方々、
本当にありがとうございました!m(_ _)m

愛知~東京の下道を車で走ったので、
移動時間24時間&車中泊2回と、
かなりハードな2泊3日でしたが、
無事、大黒字となりました♪d(^^)

<結果>
●総販売数:135個!
●総売上:5万5550円!
(サンプル提出&物々交換は含まず)

<内訳>
集大成将棋【第1~3弾】:5個
カード将棋:5個
京将棋ペンタスロンセット:9個
●京将棋ペンタスロンセット(裏絵):4個(完売!)
●京将棋高級彫駒(京翔版):3個
●京将棋高級彫駒(鳳凰版):3個(完売!)
八王子四人将棋の盤:2個
ベクトル将棋(裏:グーチョキパーゲーム):1個

ダイヤの箱:21個
エイノア:11個
ダイスメント:9個
ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~:16個
すごろくダンジョン!:21個
日本60名山カードゲーム:8個
●世界60名山カードゲーム:6個
エストレージャ デ ルチャリブレ!:11個

<イベント内容まとめ>
出展数:570、来場者数:1万3千人!
20~30代の方が多かったですね♪

お祭りの屋台出店などに比べると
子供の割合が少なく苦戦も予想しましたが、
無事、善戦できました♪(^U^)
なお、会場がとても広いので、
おそらく全部を回りきれない人がほとんどだと思うので、
事前宣伝の重要性を再認識しました!(^^;)

<あんちっく所感>
■事前宣伝の重要性について
ゲームマーケットへ記事投稿することで、
かなりの事前宣伝効果が得られたと思います♪(^^)
(1)予約注文が18点入った♪
(2)当日、説明不要で購入してもらえた♪
(3)あんちっくの認知度アップ♪

なお、今後は、予約注文特典なども
企画していこうと思います♪\(^^)

■新型将棋商品の苦戦について
将棋ファンの割合も多い訳ではないので、
予想どおり苦戦しました…。(^^;)
まぁ、集大成将棋は3つセットなので、
5→15個販売とも言えますが♪(笑)

そんな中でも、
京将棋連合から仕入れ販売している
京将棋が累計19個販売と
大善戦をしました♪\(^ワ^)/<完売も!
(東京では初販売だったのかもしれません♪)

なお、今後の京将棋のあんちっく販売ですが、
バリエーションが多いと商品説明が大変なので、
京将棋シリーズの全てが遊べる
「京将棋ペンタスロンセット」を
フラッグシップモデルとして
商品数を絞る予定です♪\(^^;)ご了承を!

ちなみに、
新型将棋の発表の場として、
「新将棋まつり」を主催しています♪(^^)
(記事末尾の宣伝参照♪)

■ボードゲーム商品の好調について
お祭りなどでも人気作であった
「ダイヤの箱」「すごろくダンジョン!」が
ともに21個販売と好調でした♪d(^^)
新作自信作の「ディレロア」も16個!
「60名山カードゲーム」も合計14個!
と好調でした♪(^^)

予想外であったのが、
昨年販売数1個で幻の商品と言われていた
「エストレージャ デ ルチャリブレ!」が
11個も売れました!
東京だとプロレス団体の活動が活発なので、
ファンの方も多かったのかもしれません♪(^O^;)

また、2人プレイという事もあり、
やや低迷気味であった
「エイノア」も11個売れました♪
(^U^)<死線を乗り越えたぞ!

「ダイスメント」は大人向けという事もありましたが、
無事9個販売できました♪(^^)

■「すごろくダンジョン!」について
当日、大売れで混乱してしまい、
間違って見本品を販売してしまいました。(^^;)
欠品などはなく、
カードが最初からカットされているという違いだけなので、
ご安心して遊んでくださいませ♪

■今後の商品展開について
あんちっくは、
「お祭りで子どもが買える価格」という
低価格路線のメーカーですが、
「お祭り」と「ゲーム展示会」では、
お客様が違うというのがよく分かったので、
今後、ゲーム展示会用の
中価格帯の商品も用意していく予定です♪
(^^)<ご期待あれ♪

▲▲【宣伝】(こんなイベントもやってます♪)▲▲▲

新型将棋の祭典(変則将棋の祭典)
第2回「新将棋まつり」を
2017年10月7日(土)9時半~16時半
名古屋駅徒歩5分のウインクあいち1208号室で主催します♪(^^)
全国より将棋団体が集結します♪
集大成将棋」サイトの[新将棋まつり]ページを
ご参照くださいませ♪m(_ _)m

あんちっく予約注文可能です♪\(^ワ^)/

あんちっく予約注文可能です♪\(^ワ^)/

■あんちっく予約注文の件\(^ワ^)/
 ゲームマーケット2017春などの
 出展&出店にて、予約注文可能です♪(^^)
ゲームマーケット2017春のあんちっく商品事前予約は、
2017年5月12日(金)19時までとなります!
ご了承を!m(_ _)m<出発してしまうので。(2017/5/10追記)

  ↓
 [トップ]ページの末尾の連絡先に
 ご連絡をお願いいたします♪(^^)

 <あんちっく予約注文について>
 単純に●●時まで商品確保するだけです。
 当日都合が悪くなり、来場できなくても、
 特に問題はありません!(^^)
 会場に持って行く商品数が予測しやすいので、
 こちらも助かります♪(^^)
 
 【背景】
 先日の出店で、
 「すごろくダンジョン!」が
 足りなくなるくらい売れたので、
 予約注文の必要性を感じてきました♪(^^;)

ゲームマーケット2017春(5月14日) の在庫の件(^^)
gamemarket20170514-v41
商品の幾つかは、

 在庫数が非常に少ないです。
 (手作りで大量生産できなかったなど)
 以下の商品が欲しい場合は、
 予約注文をお薦めします♪
 (在庫数は2017/5/5時点のものです。うろ覚え…)

 ●「ダイスメント」(600円):在庫20個
 ●「ディレロア」(500円):在庫19個
  (もともと数が少ない上に、すでに数個売れています。)

 ●「すごろくダンジョン!」(300円):在庫20~25個?
  (大売れで数が少なくなりました!緊急増産します!)  

 ●「世界60名山カードゲーム」(300円):在庫13個
  (日本60名山カードゲームの方が売れると思い、
  世界版は製造数がやや少ないですが…すでに2個売れている…(^^;))

 ●「ベクトル将棋」(裏:グーチョキパーゲーム)(2000円):在庫17個
 ●「ハチの巣囲碁」(裏:サークルリバーシー)(2000円):在庫3個
  (そもそも仕入れ数が少ないです。(^^;))

 ●京将棋のバラ売り(200円以下の商品):在庫0個
  京将棋は、最近の出店では、
  以下の2つのみ販売しています。
  ・「京将棋ペンタスロンセット」(10X10盤付属)(600円)
  ・「京将棋の高級彫駒」(600円)
    ↓
  「京将棋ペンタスロンセット」があれば、
  京将棋の全てが遊べるので、
  「一部の駒のみ」「歩兵のみ」「10X10盤のみ」という
  バラ売りは必要性が薄くなり、廃止しました。
  (展示スペースの関係もあります。)
  (京将棋オンライン大会(あんちっく杯)の優勝賞品にしました♪)
    ↓
  どうしても欲しいという方がいれば、
  予約注文をお願いいたします!m(_ _)m

 (2017/5/6追記)
●「京将棋ペンタスロンセット」(10X10盤付属)(600円):在庫20個未満
●「京将棋の高級彫駒」(600円):在庫数個
(こちらの在庫も少なかったです…(^^;))

 

■製造繁忙期の件
 ゲームマーケット直前で特需なのか、
 多くの注文をいただき製造繁忙期となっています♪(^^)
 多くの人が利用しているので、
 あんちっくでの製造委託お待ちしております♪m(_ _)m

RPGツクールMVの件(^^;)

RPGツクールMVの件(^^;)

RPG「マスター☆ピース」などの
開発ツールとして期待して購入した
RPGツクールMV
(ブラウザ型、アプリ型のゲームも創れる!)
ですが、
パソコンのスペック不足の問題からか、
サンプルゲームで遊んでみると、
物凄い遅延が発生してしまい、
ちゃんと遊べませんでした…orz
(通信速度の問題かも??)
 ↓
・パソコンを買い替えるまで開発保留
・小作品の制作にとどめる
のどちらかになりそうです…(^ワ^;)

このためプログラム開発は、
ミリタリー囲碁大戦の次は、
シューティングかアクションゲームが
開発される可能性:大です♪(^^;)

■ミリタリー囲碁大戦の開発状況
Title-3-
 最近忙しくて、なかなか着手できていなかったりします♪(^ワ^;)>
 (非常に好ましい事なのですが、
 アナログゲームでの仕事が増えてきて、忙しくなってきました♪)

 また、架空のストーリーとして、
 トランプ大統領や核ミサイル発射危機などを
 用意していたのですが…
 まさか1~2年で、全て現実になるとは…
 (^_^;)<発表しにくい作品に…
 ストーリーは練り直すかもです♪

 ちなみに、風刺作品のはずが、
 発表が遅れてファンタジー作品になったと言うと、
 「ガリバー旅行記」を思い出しますね♪\(^^;)

■マスター☆ピースの開発黒歴史
TITLE

image1

何だろう呪われたかのごとく完成しないんだけど…orz

1996年ごろ:
  大学受験の浪人時代に原案が出来る。

1999年ごろ:
  大学時代にRPGツクール3で制作。
  RPGツクール3としては大作だったので、
  改造メモリーを使用。
  バックアップせずにメモリーを飛ばす。
  開発断念…。
  その後、カードゲームとして一度完成♪(なぜ!?)

2001年~:
  会社員時代に
  VC++6.0でゼロから作ろうと考える。(無謀)
  (今思えばRPGツクール2000で満足すればいいのに…)
  (学生時代にVBでゼロからRPGを作っていたので、
   ちょっと自信もあった♪)
  名前が「マスター☆ピース」に決まる。
  一度、あきらめかけて、ゲームブックとして完成しそうになる。
  (上の画像とか、最終仕様が「手書き」となっているのは、この名残。)
  なお、絶対的に時間が足りず、色々と無理でした…。

2015年9月~:
  あんちっく起業後に
  VC++6.0でゼロから作る。
  有名アーティストの曲を使おうとするも、
  利用料の支払いが困難となり断念!
  なぜか作詞作曲演奏を自分で行う。
  マップ移動、会話など、
  だいたいのプログラムが完成するも…
  バトル部分のプログラムが非常に複雑で、
  開発停止状態に…。orz<開発期間がかかりすぎる…
   ↓
  RPGツクールMVを導入するも
  上手くいかず…。←今ココ

あんちっく近況♪\(^ワ^)/

あんちっく近況♪\(^ワ^)/

■「ダイスメント」箱仕様!
 (税込600円でゲーム展示会で販売♪)
 Dicement-make2
 耐水性強度透明度を追求した結果…
 プラスチックの箱に!!(ある意味斬新!)
  ↓
 ちなみに紙製コインの製造が非常に大変で
 将来は紙幣化するかも…(^^;)

■「すごろくダンジョン!」FAQ追加
antic1-SUGOROKU-dungeon-tactics
 4人プレイだと、
 最強装備の奪い合いになり
 鬼畜ゲームになったという連絡があり、
 FAQを追加しました♪\(^^;)
 (詳しくは[カードゲーム]ページを見てね♪)
  ↓
 戦略的撤退も駆使して
 アイテム収集するのがコツです♪d(^^)
  ↓
 ちなみに人気が出てきたので、
 20個ほど増産しました♪(^^)
antic1-SUGOROKU-dungeon-make1

■ゲーム展示会出展の件 
 2017年は調査出展の年として、
 全国の各種ゲーム展示会に出展予定です♪(^^)
  ↓
 あんちっく商品は、 
 家族向け、子供向け中心なので、
 相性の良いゲーム展示会を探しています♪(^^)
 (子供でも購入可能な値段設定を追求したので、
 別にゲーム展示会にこだわらなくとも、
 お祭りの屋台などでも売れそうですが♪)
  ↓
 将来的には、
 大人のゲーム会でも愛されるよう
 「高級コンポーネント」
 「耐久性が高い」 
 「イラストが豪華」
 などの商品リニューアルも検討中です♪
  ↓
 なお、あんちっくは、
 ゲームの普及団体ではなく、
 自営業なので、面白いゲーム展示会であっても、
 相性や交通費などで採算が合わない場合は、
 やっぱり出展しにくくなるんですよね…。
 う~む、非常に残念!(><;)
黒字化必達を目標に頑張っていきたいと思います♪(^^)

【ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~】販売開始!(^^)

【ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~】販売開始!(^^)
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2~4人で遊べる!
新しく楽しい召喚パズルバトルゲーム!
【ディレロア】がオンライン販売開始しました!\(^^)/

マナをボード上に置いていき、
マナを利用してモンスターカードを召喚してバトルします♪
d(^ワ^)<面白いよ~♪
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【第0回 桑名ABGフェスタ】あんちっく出展の件!(^ワ^)

【第0回 桑名ABGフェスタ】あんちっく出展の件!(^ワ^)

[トップページ]でも告知してますが、
念のため、こちらでも宣伝しますね♪\(^^)

「桑名囲碁将棋サロン庵(いおり)」(桑名駅徒歩2分)で
2017年3月26日(日)10~20時に開催される
【第0回 桑名ABGフェスタ】に出展します♪(^^)
(ABG=アナログボードゲームの略です。)
小規模の大会も開催しますので、
是非とも出場検討してみてくださいませ♪
庵(いおり)の1日利用料は
男性1000円、女性800円、高校生以下600円ですが、
桑名ABGフェスタのみご利用の方は500円となります!(2017/3/9追記)
ちなみに桑名ABGフェスタ出展料は1000円と格安です♪

今後、出展検討中の団体様にも大変お薦めなイベントです♪d(^^)
ABG-fest-0-1
 ↓

(2017/3/27追記)
無事、出展しました♪(^^)
ただ、大会運営/物販展示を切り替える予定でしたが、
マンパワー不足で大会運営のみとなり、
お品書きだけの展示となったので、
販売は全然駄目でした…(^^;)
しかし、交流面や宣伝面での収穫が大きかったです♪
また、大会運営での発見も幾つかありました♪(^^)

あんちっく♪(^^)各進捗状況♪

あんちっく♪(^^)各進捗状況♪

■各種イベント
 ●桑名アナログボードゲームフェスタ
ABG-fest

  出展希望中です♪3月19日かな?(^^)
                 ↓
                出展確定しました!\(^ワ^)/
                3月26日(日)開催になります♪
                [トップページ]に詳細情報があります♪
                多くの大会イベントを開催します♪
                (^^)<豪華優勝賞品も!
●ゲームマーケット2017年春(東京ビッグサイト)

  出展します♪5月14日です♪
  ついに全国展開!d(^^)
 ●第2回「新将棋まつり」(名古屋、ウインクあいち)
NEW-shogi-Festival

  今年も規模拡大して、あんちっく主催で開催します♪
  10月7日(土)開催です♪
  (詳細→「集大成将棋」サイト)
  \(^ワ^)<あんちっくは将棋系が好調です♪

 

■プログラムゲーム開発状況
 ●「ミリタリー囲碁大戦」
Title-3-

  囲碁の実力不足で開発困難と判断し、
  囲碁クエストの対人対局で
  レート1500達成まで
  開発保留にしてましたが、
  先日無事達成し、開発再開です♪d(^^)
  
  ちなみに序盤は、平行形で
  9路:小目→三々(小目→小目)
  13路:星→小目(相手から距離を取る小目)
  で打ってました♪
 
  なお、レート1500は、
  9路→2日間で達成!
  13路→2カ月で達成!
  予想以上に時間が…
  (^^;)>
 
 ●「アクション、シューティングゲーム」開発検討
  アクションエディター4というツールで
  開発検討中です♪(^^)

■ボードゲーム(カードゲーム)関連
 ●「ダイヤの箱」
daiya-box-title1

twitter-daiya3
        カードゲーム部門販売数1位の
  パズルカードゲームです♪d(^皿^)
  「子供~大人まで楽しめる良い作品!」
  「ルール簡単なのに奥深い!」
  「200円なんてコスパ最強!」
  「これだけ完成度の高い作品を
   200円とか安売りするから
   あんちっくは低迷するんだ!」など
  数々のお褒めの言葉を…いただきました♪(^^;)  
   ↓
  某メーカー様に
  商品化&大量生産(5千個~3万個など)の交渉をし、
  メーカー様まではOKサインが出たのですが、
  販路様側にて知名度不足などを理由に
  NGが出てしまいました…。
  (全国のお店に並ぶ予定でしたが、惜しかったです…。)
   ↓
  今後はゲームマーケットなどの
  ゲーム展示会に出品し、
  知名度アップさせる予定です♪d(^U^)

 ●「すごろくダンジョン!」
antic1-SUGOROKU-dungeon21

  カードゲーム部門販売数2位へ急浮上です♪(^^)
  ・男の子が喜ぶ作品を作ろう!
  ・正月は双六だ!
  というコンセプトで
  突貫工事で完成させた作品になります♪(^^)
   ↓
  ただ、急造した作品だったので、
  ゲームマーケットに出品するほどの
  作品レベルには到達していないかなと
  考えていました…。
   ↓
  しかし、テストプレイを繰り返すと…
  意外にも選択行動やアイテムカードが絶妙で、
  戦略性や逆転要素も多く、
  冒険の雰囲気も楽しめる良作でした♪(^ワ^)
   ↓
  そんな訳で、増産し、
  ゲームマーケットに出品予定です♪d(^U^)

 ●その他のゲーム
  万人受けする作品とは言い難いですが、
  好きな方にとっては、
  大変完成度の高い作品ぞろいです♪d(^^)
  ご興味ある方は、
  是非、購入して遊んでみてください♪(^U^)

 ●開発中ゲーム
  水面下で3~4件制作しています♪
  あんちっくは、アイデア応募制なので、
  開発スピードには自信があるんです!d(^U^)

新作「世界60名山カードゲーム」開発完了!d(^^)

新作「世界60名山カードゲーム」開発完了!d(^^)
Japan_60YAMA_card1
画像の「日本60名山カードゲーム」の姉妹品となります♪
ちなみに、しばらくは在庫0個なので、受注生産品です♪(^^;)

「日本60名山カードゲーム」「世界60名山カードゲーム」
ですが、ゲームマーケット2017神戸出品作品となります♪

どちらもルールは簡単で、
「地域」「高さランク」を指定できる山の高さ比べ
です。\(^^)<シンプルですなぁ~♪

おまけ情報:
 日本の山、高さベスト3は、
 1:富士 2:北 3:穂高♪
 (考案者の方より教えていただいた情報♪)

テストプレイ情報:
 富士山最強説!
 剱岳(つるぎだけ)、阿寒岳が、
 高さランクでは優秀!
 中部の3000m級は信用ならない!
 登山愛好家の友人が勝利!

あんちっく【木材、竹】加工検討の話

あんちっく【木材、竹】加工検討の話

ゲームメーカー「あんちっく」では、
ボードゲームを扱っていますが、
世界でボードゲームの中心地はどこかと言うと、
「ドイツ」となります。

ドイツ製ボードゲームでは、
「カタン島」「アグリコラ」などが有名ですね♪
(^^)

ちなみに、ドイツがボードゲーム世界一になった
理由の1つとしては、
木製民芸品がそもそも強いという要素があります。

そんな流れもあり、
「あんちっく」でも
木材加工を検討するようになりました♪

幸い、近所のホームセンターで
1日50円で工具を使用できるみたいです♪(^^)

また、地元は竹の名産地でもあるので、
竹加工にも、手を出してみたいところです♪(^^)

あとは、アイデアがあれば、
チャレンジしてみたいと思います♪\(^^;)

さぁ囲碁をはじめよう♪d(^^)

さぁ囲碁をはじめよう♪d(^^)
Title-3-
今年はプログラムゲーム

「ミリタリー囲碁大戦」
(囲碁初心者向けソフト)もリリースする予定です♪

ただ、囲碁と言うと、
「最初に四隅に石を置くと、陣地を囲うのに有利と言うが、
 それ以上がさっぱり分からない!
 盤が広すぎて何して良いか分からない!」
という初心者の方も多そうなので、
囲碁の四隅における攻防について、
ちょこっと解説します♪(^^)
MI-GO1-
MI-GO2---
MI-GO3-
MI-GO4-
四隅での生き死にが分かると、

囲碁の序盤は途端に打ちやすくなります♪d(^^)

序盤&中盤は、死なないようにしながら、
陣地を相手よりも大きくしていく感じです♪(^^)

終盤は、ミスをしないように、
少しでも陣地を広げて得点を稼ぎます♪(^^)

ちなみに、
将棋を指す方は、
石を取る事に夢中になってしまい、
陣地拡大が苦手な印象もあります。
(自分もですが…)
将棋格言「取る手に悪手なし」は、
囲碁では通用しません…!\(^^;)

その代わりに、
詰め将棋が得意な方は、
読みや、生き死にの見極めが得意なので、
接近戦が得意なイメージもあります♪(^U^)

将棋を指す方も、
是非一度、囲碁指してみると
面白さに気付くと思います♪
(^^)<ちなみに自分は将棋も囲碁も好きです♪