あんちっく 笑ってしまうほど斬新な総合開発メーカー!

「あんちっく」(ANTIC)は、笑ってしまうほど斬新な総合開発メーカーです。現時点はゲームメーカーです♪

RPGツクールMVの件(^^;)

RPGツクールMVの件(^^;)

RPGツクールMVの件(^^;)

RPG「マスター☆ピース」などの
開発ツールとして期待して購入した
RPGツクールMV
(ブラウザ型、アプリ型のゲームも創れる!)
ですが、
パソコンのスペック不足の問題からか、
サンプルゲームで遊んでみると、
物凄い遅延が発生してしまい、
ちゃんと遊べませんでした…orz
(通信速度の問題かも??)
 ↓
・パソコンを買い替えるまで開発保留
・小作品の制作にとどめる
のどちらかになりそうです…(^ワ^;)

このためプログラム開発は、
ミリタリー囲碁大戦の次は、
シューティングかアクションゲームが
開発される可能性:大です♪(^^;)

■ミリタリー囲碁大戦の開発状況
Title-3-
 最近忙しくて、なかなか着手できていなかったりします♪(^ワ^;)>
 (非常に好ましい事なのですが、
 アナログゲームでの仕事が増えてきて、忙しくなってきました♪)

 また、架空のストーリーとして、
 トランプ大統領や核ミサイル発射危機などを
 用意していたのですが…
 まさか1~2年で、全て現実になるとは…
 (^_^;)<発表しにくい作品に…
 ストーリーは練り直すかもです♪

 ちなみに、風刺作品のはずが、
 発表が遅れてファンタジー作品になったと言うと、
 「ガリバー旅行記」を思い出しますね♪\(^^;)

■マスター☆ピースの開発黒歴史
TITLE

image1

何だろう呪われたかのごとく完成しないんだけど…orz

1996年ごろ:
  大学受験の浪人時代に原案が出来る。

1999年ごろ:
  大学時代にRPGツクール3で制作。
  RPGツクール3としては大作だったので、
  改造メモリーを使用。
  バックアップせずにメモリーを飛ばす。
  開発断念…。
  その後、カードゲームとして一度完成♪(なぜ!?)

2001年~:
  会社員時代に
  VC++6.0でゼロから作ろうと考える。(無謀)
  (今思えばRPGツクール2000で満足すればいいのに…)
  (学生時代にVBでゼロからRPGを作っていたので、
   ちょっと自信もあった♪)
  名前が「マスター☆ピース」に決まる。
  一度、あきらめかけて、ゲームブックとして完成しそうになる。
  (上の画像とか、最終仕様が「手書き」となっているのは、この名残。)
  なお、絶対的に時間が足りず、色々と無理でした…。

2015年9月~:
  あんちっく起業後に
  VC++6.0でゼロから作る。
  有名アーティストの曲を使おうとするも、
  利用料の支払いが困難となり断念!
  なぜか作詞作曲演奏を自分で行う。
  マップ移動、会話など、
  だいたいのプログラムが完成するも…
  バトル部分のプログラムが非常に複雑で、
  開発停止状態に…。orz<開発期間がかかりすぎる…
   ↓
  RPGツクールMVを導入するも
  上手くいかず…。←今ココ

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